ミキサー

ミキサーは、各トラックをチャンネルストリップとして横に並べた仮想ミキシングコンソールです。音量、パン、エフェクトのインサート、信号ルーティングなどをまとめて操作し、プロジェクト内の音声信号を管理できます。

1. ミキサーの概要

ミキサーは、各トラックをチャンネルストリップとして横に並べた仮想ミキシングコンソールです。音量、パン、エフェクトのインサート、信号ルーティングなどをまとめて操作し、プロジェクト内の音声信号を管理できます。

2. チャンネルストリップの主な機能

1. インサート(Inserts)

現在のトラックの信号チェーンに EQ、コンプレッサー、リバーブなどのエフェクトプラグインを読み込み、音色、ダイナミクス、空間効果を調整します。

2. センド(Sends)

トラックの信号の一部を、リバーブやディレイのリターンなどの内部バスに送ります。独立したモニターミックスの作成にも使用できます。主出力への経路を保ちながら、別の処理経路に信号を分岐できます。

3. 入力・出力(I/O)

トラックの入力元と出力先を設定します。音声ルーティング、内部バスへの接続、ホスト出力を管理する領域です。

4. パン(Pan Control)

音声信号をステレオ空間の左、中央、右などに配置し、各パートの定位を調整します。

5. ソロ・ミュート(Solo / Mute)

  • S(ソロ):現在のトラックを優先してモニターし、ほかのトラックはソロの動作規則に従って出力を停止します。再度クリックすると解除され、通常の再生に戻ります。

  • M(ミュート):現在のトラックの音声出力を停止します。再度クリックすると解除されます。

6. フェーダーとメーター(Fader & Meter)

  • フェーダー(Fader):現在のトラックの出力音量を調整し、各パートの音量バランスを整えます。

  • メーター(Meter):信号レベルの変化をリアルタイムで表示します。レベルの監視、クリッピングの危険の確認、ゲインの適切な調整に役立ちます。

3. エフェクトプラグインの管理

ミキサーのインサートスロットからエフェクトプラグインを読み込めます。EQ、ダイナミクス処理、リバーブなどで既存の音声信号を処理し、トラックのミキシング機能を拡張します。

1. プラグインの挿入

  1. ミキサーを開く:ミキサー画面を開きます。

  2. トラックを選択:処理したいトラックを探します。

  3. インサート領域を確認:そのチャンネルストリップのインサートスロットを探します。

  4. プラグインを追加:最初の空きスロットをクリックし、メニューからプラグインを選択します。読み込み後、パラメーター画面が自動的に開きます。

2. プラグインのパラメーター調整

読み込み後に開くプラグイン画面で各パラメーターを調整し、目的の音色や効果を作ります。

3. バイパス・無効化・削除

インサートスロットを右クリックし、必要に応じてバイパス、無効化、削除を選択できます。

  • バイパス(Bypass):プラグインの音声処理を一時的にスキップし、処理前後の音を比較できます。

  • 無効化(Disable):プラグインを無効にします。

  • 削除(Remove):現在のトラックのインサートチェーンからプラグインを削除します。

4. 複数プラグインの直列接続

複数段の処理を行う場合は、同じトラックのほかの空きスロットにプラグインを順番に読み込みます。信号はチェーン上の並び順に処理されます。

プラグインを置き換えるには、そのインサートスロットで別のプラグインを選択します。

4. 主出力と信号ルーティング

主出力には内部バスとホスト出力の 2 種類のルーティングがあります。Sonic Vein Studio 内部の信号経路と、外部 DAW ホストへの音声接続を設定します。

1. 内部バス(Internal Bus)

内部バスはソフトウェア内で音声信号を伝達し、エフェクトリターンやサブミックスなどの経路を構築します。処理後の信号は、目的に応じて別の内部チャンネルや出力チャンネルに送れます。

2. ホスト出力(Host Output)

ホスト出力は Sonic Vein Studio の音声を外部 DAW ホストと連携させます。対応するルーティングで音声信号を直接ホストに送り、その後の処理やミキシングをホスト側で行えます。